viernes, 20 de marzo de 2015

AMAZON, AUTORIZADA A PROBAR SUS DRONES PARA REPARTIR PAQUETES EN EE.UU.

El organismo regulador otorga al gigante del comercio electrónico una licencia «experimental» con ciertas limitaciones




Tras ser desautorizados y recibir propuestas para regularlos, los drones intentan volar hacia otros sectores. Y su posibilidad como vehículos de transporte de mercancías cobra cada vez más fuerza, a pesar de que su viabilidad esté por debajo de los deseos de los fabricantes que insisten en que la tecnología está preparada. Con todo, el gigante de las ventas en línea Amazon tiene el visto bueno para poner a prueba en Estados Unidos una pequeña flota de drones que, principal y eventualmente, serán usados para la entrega rápida de paquetes. Se trata de un primer paso para intentar comprobar el futuro de este invento a nivel comercial.

Según anunciaron autoridades estadounidenses en un comunicado, la Agencia Federal de Aviación (FAA, en inglés) precisa haber entregado una licencia «experimental» a Amazon para permitirle avanzar en «la investigación y desarrollo» de este sistema de correo, así como en «la formación de equipos». En 2013, el grupo estadounidense había hecho público su proyecto de entregar paquetes «en media hora» a través de drones y pidió a mediados de 2014 una autorización a la FAA para hacer vuelos de prueba.

El permiso temporal se le entregó bajo algunas condiciones, detalló el organismo regulador. Los drones operados por Amazon tendrán que volar sólo de día y un máximo de 112 metros de altura. Además deberán permanecer «dentro del campo de visión» del piloto, que tendrá que tener una licencia. Amazon también deberá entregar datos mensualmente a la FAA sobre el número y duración de sus vuelos y apuntar a la menor anomalía que descubra en cualquiera de ellos, informó la agencia federal.

A mediados de enero, el canal de noticias CNN se benefició de una licencia similar para probar vuelos de drones con el fin de hacer cobertura periodística. Aparte de su uso militar, la utilización privada de estas pequeñas aeronaves sin piloto está en pleno auge pero suscita reservas en términos de seguridad y posibles violaciones de la vida privada.

jueves, 19 de marzo de 2015

CINCO SENCILLOS TRUCOS PARA SACAR PROVECHO A TUS FOTOS DE PHOTOSHOP

Se acaban de cumplir 25 años del lanzamiento de Photoshop 1.0, la primera versión comercializada bajo la firma de Adobe. Aunque en 1990 aún no era tan reconocido, posteriormente se convertiría en el programa de edición por excelencia, cuyo nombre ha llegado a ser tan popular que resulta ser casi un sinónimo de fotografía. A pesar de que es un programa dirigido a profesionales, muchos trucos pueden ser igualmente utilizados por un aficionado. Utilizarlos permite tener un mayor control sobre la imagen y encontrar nuevas posibilidades para una simple fotografía.

El programa, creado por Thomas Knoll, ha supuesto toda una revolución en el mundo de la imagen. Con cada versión ha ido incluyendo nuevas herramientas, las cuales han permitido explorar nuevos horizontes en lo que respecta a la edición de fotos.


Aunque el software es utilizado por un gran número de profesionales, también existen trucos de Photoshop que pueden ser fácilmente empleados por aquellos usuarios no tan avanzados. En ocasiones, parece que algunas de las técnicas empleadas con el programa pueden ser complejas, pero eso no es del todo así. Para dominar lo básico, se puede empezar con estas sencillas funciones.

1. RECORTAR UN OBJETO


Existen diferentes herramientas que facilitarán esta labor. Por un lado está la Varita mágica, la cual tendrá en cuenta las diferentes tonalidades de la imagen para seleccionar partes de ésta. Variando la tolerancia se puede decidir cómo de sensible es la herramienta y la cantidad de valores que definiremos con su selección.

A veces la varita mágica es insuficiente y seleccionar elementos resulta imposible. Sin embargo, se pueden emplear otras técnicas, como la función de Perfeccionar bordeincluida desde la versión CS5. Para utilizarla, solo se tiene que hacer una selección con cualquier herramienta (Lazo, Selección rápida, o incluso la anteriormente mencionada Varita) sobre aquello que queremos.

Posteriormente, aparecerá una pantalla donde se pueden alterar varios ajustes que facilitarán la extracción del objeto. Solo hay que modificarlos en función de cómo sea la imagen y utilizar el pincel para marcar aquello que se desea eliminar. Es un proceso sencillo pero laborioso.

2. ELIMINAR ELEMENTOS


Para borrar objetos se pueden utilizar principalmente dos herramientas. La más sencilla es el Pincel de corrector puntual. Este método detecta automáticamente la información que se encuentra a su alrededor para interpretar cómo rellenar lo marcado con el pincel.

También está el Tampón de clonar, una herramienta más clásica, pero que en ocasiones es la opción más precisa. Presionando ALT se elige la zona de donde se pretende tomar la información, aunque también se deben tener en cuenta aspectos como la opacidad del pincel.

3. EDITAR POR ZONAS


Para alterar diferentes objetos dentro de una misma imagen se pueden utilizar las Capas de ajuste. Por ejemplo, se podría utilizar una capa de ajuste con curvas para modificar la exposición de una zona específica. 

Para ello, solo se debe seleccionar y realizar el revelado que se desearía para el espacio a alterar. Tras eso, solo hay que presionar ALT + I para invertir la capa y utilizar el pincel con el color blanco como frontal para añadir el ajuste, o con el color negro para borrarlo. Se puede incluso generar un efecto similar al de una fotografía HDR, pero personalizado según la zona que se trate.


4. MODOS DE FUSIÓN




Los diferentes modos de fusión disponibles para las capas pueden ser de gran ayuda si se utilizan de una forma adecuada. Lo ideal es duplicar la capa de la imagen que se tenga inicialmente, creándose así otra idéntica justo encima. En esa capa superior se puede emplear diferentes modos de fusión que puedan beneficiar a la imagen que se encuentra debajo.

En este punto resulta ideal experimentar con las diferentes posibilidades que se nos presentan, aprovechando también la posibilidad de variar la opacidad o de hacer máscaras de capa para, por ejemplo, aclarar zonas oscuras utilizando el modo trama.


5. OPTIMIZA LA IMAGEN PARA LA IMPRESIÓN



Para imprimir hay que tener en cuenta algunos puntos importantes. El primero de ellos es el perfil de color. Para visualizar correctamente una foto éste debe ser igual al del espacio de destino, de lo contrario los colores se verán alterados. Es decir, se debe adaptar el perfil de color de la imagen al de la impresora (o incluso pantalla). Esto se puede modificar en Photoshop acudiendo al menú Imagen y Convertir en perfil.

Otro aspecto es el tamaño de la instantánea. Del mismo modo que ocurría con el perfil, también se deben modificar las dimensiones en función del tamaño que vayamos a imprimir. En el menú correspondiente al tamaño de imagen se pueden hacer los ajustes necesarios, donde también se posibilita la opción de desmarcar la casilla de Restringir proporciones, pero esto provocará que la instantánea se deforme.
Fuente: huffingtonpost

miércoles, 18 de marzo de 2015

MICROSOFT JUBILA INTERNET EXPLORER

Internet Explorer, el navegador más veterano tiene los días contados. Microsoft ha decidido jubilarlo y no tendrá cabida en Windows 10, su próximo sistema operativo que saldrá al mercado en otoño. No prescinden del navegador, pero sí de una marca gastada y motivo de mofa, especialmente entre los desarrolladores. Su sustituto será Spartan, más moderno, con diseño limpio, sin apenas bordes y con el reconocimiento de voz como novedad en su manejo.

Entre las novedades de Spartan, nombre temporal, se encuentran la opción de tomar una imagen en tiempo real de la página que se está visitando y hacer anotaciones sobre la misma para compartirla con amigos, contactos o colegas del trabajo. Otro de los puntos mejorados es el modo de lectura, que trata de potenciar el tiempo en página, uno de los factores clave en las negociaciones publicitarias en EE UU; servirá para potenciar el texto sin distracciones. Las extensiones son la puerta abierta a los desarrolladores, algo que ya hacen los competidores y Microsoft ha decidido abrazar. En sus manos quedará dotar de funciones especiales al programa. Por último, por primera vez se contará con la misma interfaz en móvil, tableta y PC, la idea es que, como sucede con el sistema operativo con el que nace, Windows 10, la experiencia sea muy similar sea cual sea el formato.

Chris Capossela, director de marketing de Microsoft, ha certificado su fin durante una conferencia de la firma. Tan solo habrá una excepción, las empresas. Se mantendrá solo si las compañías lo piden y siempre que argumenten motivos de compatibilidad que impidan el normal funcionamiento de la compañía. Es decir, que ponen al cliente por delante de su interés de marca.
Explorer 6 será especialmente recordado, sin cariño alguno. Fue el gran rompecabezas para los diseñadores web, lejos de los estándares y especialista en deformar webs.

La inclusión de Explorer como navegador por defecto en los ordenadores Windows fue clave para su expansión. Era el que venía instalado, una ventaja competitiva que le granjeó no solo críticas de los competidores, sino también multas por parte de Bruselas, que lo consideró una clara forma de abuso de posición dominante en el mercado.

Su declive ha sido paulatino, pero sin freno. Primero con el despegue de los ordenadores Mac, que imitaron su técnico usando Safari como el navegador por defecto. Después, con la llegada de Firefox, creado por una fundación sin ánimo de lucro y muy escrupuloso con los estándares de la industria. Su gran innovación llegó en forma de pestañas, un método para tener varias páginas abiertas sin necesidad de tener varias sesiones que consumían un gran número de recursos del ordenador.

El último en sumarse fue Google, con Chrome. Ligero, con un menú mínimo y rápido en la carga, pero también polémico. Su barra única servía tanto para teclear direcciones web como para hacer búsquedas en su servicio sin una distinción clara para los usuarios menos avanzados. En la actualidad, según NetMarketShare, Explorer, sumando sus diferentes versiones, llegaba al 57% de cuota mundial en febrero de este año. Seguido por Chrome con un 25% y con un 11% para Firefox.

martes, 17 de marzo de 2015

CON LINKEDIN MEXICANOS CONSIGUEN TRABAJO INCLUSO SIN BUSCAR

Un estudio de la red social revela que en México la contratación de talento es pasiva en gran parte; de acuerdo con su director ya tiene 48 millones de usuarios en América Latina.

Si tienes un perfil actualizado y al día en LinkedIn es posible que consigas trabajo, incluso si no estás en busca de uno. Una encuesta global de la red social a más de 4,000 personas de Recursos Humanos de todo el mundo detectó que más de la mitad de los reclutadores contratan personas de forma pasiva, es decir, candidatos que no aplicaron a la vacante pero cumplen el perfil. “México está por arriba del promedio global en reclutamiento pasivo. Es un claro ejemplo de que los reclutadores usan la plataforma para buscar a los mejores candidatos, sin importar si aplicaron o no”, dijo el director de Soluciones de Talento de LinkedIn América Latina, Milton Beck. Mientras el promedio global para este tipo de contratación está en 61%, para México la cifra sube ligeramente a 63%, por arriba de países desarrolladas como Canadá, Reino Unido, Alemania y Francia. A diferencia de sitios de ofertas de empleo, cazatalentos o portales de trabajo corporativos, la red social de profesionales le ofrece a los reclutadores la posibilidad de buscar capital humano con más de 50 filtros entre los 350 millones de usuarios que tiene a nivel global.
"Las empresas hoy buscan al mejor talento, sin importar si está en México, Colombia, Estados Unidos o Brasil"

viernes, 13 de marzo de 2015

TOP LENGUAJES DE PROGRAMACION 2015

La comunidad de TIOBE es un indicador que da a conocer la popularidad de los lenguajes de programación a traves del año en curso, el top esta basado en la cantidad de programadores que usan dicho lenguaje, cursos que son impartidos y los proveedores de dichas tecnologías. Los populares motores de búsqueda como lo son Google, Bing, Yahoo, Wikipedia, Amazon, Youtube y Baidu son usados para calcular este top. Es importante aclarar que el ranking TIOBE no habla sobre el mejor lenguaje de programación o de las lineas de código escritas del lenguaje, si no que habla sobre la tendencia de el lenguaje en este momento.

Gráfico que muestra la tendencia a traves de los años.


jueves, 12 de marzo de 2015

MÉXICO, UNO DE LOS PAÍSES 'IDEALES' PARA LOS CIBERCRIMINALES

Un amplio territorio, idioma común y economía emergente son factores que buscan ciber-piratas, de acuerdo con la firma de seguridad

México es una presa ideal para los hackers, consideró el Chief Marketing Officer de la firma de seguridad cibernética Kaspersky, Alexander Eroseev. “A pesar de que todos los países son propicios (a ataques), algunos como México son casi perfectos, porque tienen un idioma local bastante amplio, tiene una economía emergente y el uso de Internet es todavía incipiente, con gente apenas comprando su primera computadora o smartphone", dijo Eroseev en entrevista con CNN México. Brasil, Sudáfrica e India son otros países con economías emergentes que son blancos fáciles para los piratas de internet, dijo el especialista. Hace ocho meses, la firma de origen ruso anunció el descubrimiento de la operación ‘Machete’, una estrategia diseñada por hackers para conseguir información sensible de altos mandos políticos y de la milicia de países de América Latina. El directivo, con más de 15 años de experiencia en el sector, predijo que para los siguientes meses de 2015, habría también otro blanco perfecto para los ciberdelincuentes: las organizaciones financieras. "Esperamos una explosión masiva sobre los fraudes financieros, porque existe una población en aumento que utiliza estos servicios y la otra es que cada vez el malware relacionado con esta categoría crece más", dijo. Agregó que el origen ruso de la compañía fundada por el especialista en ciberseguridad Eugene Kaspersky nunca ha sido un dilema que resulte en pérdidas de contratos. "Somos una compañía global, estamos orgullosos de nuestro origen y nunca hemos tenido ningún problema", aseguró Eroseev. Kaspersky fue fundada en 1997 en Moscú, Rusia. Cuenta con más de 2,700 empleados en el mundo y compite con compañías de seguridad como Symantec, McAfee, F-Secure, entre otras.


lunes, 9 de marzo de 2015

EL SITIO DE LENOVO FUE HACKEADO POR LIZARD SQUAD

Hackear la versión vietnamita de Google el pasado 23 de febrero parece no haber sido suficiente para los chicos de Lizard Squad, ya que ahora han decidido arremeter contra el mayor vendedor de portátiles: Lenovo.

En las últimas horas, cualquier persona que visitaba la página de Lenovo se iba a encontrar con algo muy distinto a lo esperado. En el sitio principal de la compañía se podía escuchar una canción pop y había varias imágenes raras y/o graciosas tomadas a través de webcams. Al hacer click en cualquier imagen el usuario era llevado directo a la cuenta de Twitter de Lizard Squad. De seguro muchos recordarán a este grupo de hackers, ya que ellos fueron los responsables del ataque a PSN y Xbox Live el pasado 25 de diciembre, lo cual arruinó la Navidad de muchos gamers. La semana pasada se reportó que muchos de los equipos que Lenovo vende están infectados con un adware. La compañía no tardó en lanzar una herramienta para eliminar este software malicioso, pero lo cierto es que dicha herramienta dejó gran cantidad de computadoras prácticamente inutilizables. Es posible que Lizard Squad haya realizado esta nueva operación a modo de represalia por los problemas que Lenovo le ha causado a gran cantidad de clientes. Además de hackear el sitio principal de la compañía, parece que Lizard Squad también ha logrado tener acceso a varias cuentas de correo electrónico, así que Lenovo sin lugar a dudas necesita mejorar un poco su seguridad. Actualmente el sitio hace unas pocas horas que está funcionando sin inconvenientes. Cabe mencionar que en los próximos días Lizard Squad podría lanzar otros ataques, o al menos eso es lo que parecen estar sugiriendo a través de algunas de las publicaciones realizadas en su cuenta de Twitter.

Fuente: El Universal

LOS REGALOS POR EL CUMPLEAÑOS DE GOOGLE PLAY


Las tiendas de aplicaciones se han vuelto parte esencial en nuestras vidas con los dispositivos móviles. El App Store, en el mundo de iOS, y el Google Play Store, en Android, son una infraestructura importante y muy necesaria para la experiencia en sus respectivas plataformas. El día 5 de Marzo fue el aniversario de la tienda de Android Google Play Store, el tercero cumpleaños, y para celebrar esto Google publicó una sección especial en su tienda ofreciendo de manera gratuita la película de Transformers (buena o mala, sigue siendo gratis). También hay muchas otras aplicaciones con descuento como Facetune que cuesta solamente 1 peso con 50 centavos que vale mucho la pena por ese precio. Puedes entrar a Google Play y buscar la sección del aniversario de esta tienda de aplicaciones.

SANDISK LANZA UNA TARJETA DE 200 GB


Llega la nueva tarjeta SD con más capacidad del mundo. SanDisk la marca estadounidense dedicada al desarrollo y fabricación de dispositivos de Memoria flash ha sorprendido con el anuncio de su nueva tarjeta que tiene una capacidad de almacenamiento de 200GB.

viernes, 6 de marzo de 2015

GREG MARRA, EL INFORMÁTICO MÁS PODEROSO DEL MUNDO QUE DECIDE LO QUE LEES EN FACEBOOK

A sus 26 años, con la inocente pose de un amante de las fotos "purikura" japonesas, Greg Marra se ha convertido en un 'Ciudadano Kane' moderno, un ingeniero de Facebook capaz de decidir qué leen a diario 1.000 millones de personas en todo el mundo. Otras imágenes 2 Fotos Marra es el 'nerd' (talento informático) responsable de diseñar el algoritmo que Facebook utiliza para decidir qué contenidos ganan prioridad en la lista de 'Últimas noticias' (News Feed) de una red social que tiene como miembros a un quinto de la población mundial.

No todo el mundo sabe que detrás de lo que lee en Facebook, o lo que le muestra Google, hay un algoritmo que decide El automatismo del que Marra es responsable lo ha convertido —en palabras de Emily Bell, directora del Tow Centre de periodismo digital de la Universidad de Columbia— en "el ejecutivo de medios de comunicación más poderoso del mundo". La descripción de Bell no se queda corta teniendo en cuenta que en Estados Unidos un 30% de todo el consumo de noticias pasa a través de Facebook, según el Centro Pew. Se trata de un porcentaje que, en el caso de España es del 50% y en el Brasil urbano del 67%, de acuerdo con un informe de 2014 del Instituto Reuters de la Universidad de Oxford. De los 950 millones de visionado de vídeo que BuzzFeed —medio digital centrado en contenidos virales— obtiene mensualmente, sólo un 5% provienen de su sitio web matriz, y el resto, con especial protagonismo de Facebook, provienen de plataformas sociales.

Cuando a finales de 2013 Facebook cambió la formulación de su algoritmo para mostrar un contenido noticioso más serio, varios medios virales como Buzzfeed sufrieron fuerte caídas en tráfico. "No todo el mundo sabe que detrás de lo que lee en Facebook, o lo que le muestra Google, hay un algoritmo que decide. Por eso, es necesario que la gente sepa que hay un sesgo", explica Karrie Karahalios, profesora de ciencias de computación de la Universidad de Illinois. Marra, un experto en robótica que a veces se presenta en las oficinas de Facebook vestido de Super Mario y ha dicho no preocuparse por el lado editorial de su trabajo, se autodefine como una persona a la que le apasiona "crear cosas que toman vida por sí mismas". Cómo influye en el comportamiento El currículum de Marra no se ha centrado en el periodismo o el estudio de los medios de comunicación de masas, pero su poder es tal, que si cambiara la configuración del secreto algoritmo de Facebook, algo con lo que la empresa ha experimentado, podría afectar el comportamiento en la vida real de personas.

Según la publicación Mother Jones, en las elecciones presidenciales estadounidenses de 2012 Facebook modificó el 'News Feed' de 2 millones de usuarios, lo que se tradujo en mayor participación electoral, mientras que en otros experimentos han intentado comprobar si es posible desatar "contagio emocional" del optimismo con contenidos positivos. Marra despertó la atención de Silicon Valley (epicentro de empresas tecnológicas en San Francisco, EE UU) en 2008, recién entrado en la veintena, al crear una red de robots capaz de convencer de manera autónoma a usuarios de Twitter de que eran personas de carne y hueso, interactuar con ellos y persuadirles de que fueran sus seguidores. Su talento y su perfil son el exponente más claro de una tendencia que se está convirtiendo en la norma: compañías tecnológicas decidiendo el consumo de noticias y robots que hacen las veces de editores, una profesión cada vez más devaluada.

"El modo en que funciona el algoritmo de Facebook no es totalmente transparente"
, explica Karahalios, quien reconoce que la estructura del sistema de cribado de la red social fundada en 2004 solo se conoce a grandes rasgos. En su opinión, esto es especialmente delicado por la cada vez mayor voluntad de la empresa de convertirse en una plataforma publicitaria.

Esta experta en computación considera que, más que el algoritmo, que —según empleados de la empresa de Menlo Park— analiza miles de variables, el poder de Facebook reside en la masiva cantidad de datos que puede procesar y someter a técnicas de "machine learning", la lógica de programación detrás de la inteligencia artificial. Del mismo modo que ya no sorprende a nadie que, tras una búsqueda en Google o Facebook, Internet nos devuelva anuncios publicitarios afines, puede que tampoco sorprenda que un día el programa creado por un joven informático sepa qué queremos o deberíamos leer.

Fuente: ln

LOS EMPLEADOS DE FACEBOOK PUEDEN ENTRAR A TU CUENTA SIN LA CONTRASEÑA

No es un secreto. Ciertos empleados de grandes corporaciones de internet no necesitan la contraseña de un usuario para acceder a su cuenta. Es una forma de simplificar algunas labores, por ejemplo, cuando un usuario reporta un problema en su perfil y se comunica con los empleados a través de los servicios de ayuda de la plataforma. Sin embargo, a finales de febrero la experiencia personal de un ejecutivo de un sello discográfico hizo saltar las alarmas, aunque Facebook ya ha explicado la situación. Paavo Siljamäki, director del sello Anjunabeats, publicó un mensaje en Facebook señalando que había visitado las oficinas de la red social en Los Ángeles, y que un empleado, le había preguntado si no tenía problema en que revisaran su perfil. Él accedió, pero le sorprendió que este empleado pudiese entrar a su perfil personal sin que él proporcionara el nombre de usuario y contraseña. Este trabajador de la red social podía tener acceso a su contenido privado. «Esto me hizo preguntar cuánto personal de Facebook tiene esta especie de clave maestra a las cuentas de todos. ¿Cuáles son las reglas sobre quién y cuándo ellos pueden acceder a nuestro contenido privado y cómo sabemos si alguien lo ha hecho? Mi Facebook no me notificó que alguien había entrado a mi perfil privado», escribió Siljamäki. Saltaron las alarmas, pero Facebook, a través de un comunicado enviado a Venture Beatha tratado de zanjar la polémica. La empresa ha explicado que hay una cierta cantidad de trabajadores de Facebook cuyas responsabilidades laborales requieren que usen herramientas que tiene esta «clave maestra» y son advertidos desde el momento que son contratados. Cualquier abuso de dicha herramienta puede llevar a que ese empleado pierda su trabajo.
"Tenemos rigurosos controles administrativos, físicos y técnicos que se encargan de restringir el acceso de empleados a los datos de usuario. Los controles han sido evaluados por terceras partes independientes y confirmados varias veces por la oficina de la irlandesa de protección de datos como parte de su auditoría de nuestras prácticas. El acceso está interconectado y limitado por función de trabajo, y los empleados designados sólo podrán acceder a la cantidad de información que sea necesaria para llevar a cabo sus responsabilidades de trabajo, tales como responder a informes o consultas de apoyo cuenta"
ha señalado un portavoz de la empresa Venture Beat. Fuente: abc.es

6 APLICACIONES PARA USOS ABSURDOS QUE CUENTAN CON MILES DE DESCARGAS



Hay aplicaciones que te hacen la vida más fácil, que te permiten comunicarte de forma inmediata y sin costo. O algunas ayudan a organizar la agenda, a controlar los gastos mensuales, u ofrecen concretar una compra sin moverte del sofá y comparando los precios.
Pero no todas se crearon para ahorrarte dolores de cabeza. Es más, no todas cumplen con una función práctica. Ni parecen tener una gran utilidad.
Lo que sí harán, como todas, es agotar tu batería.
En el mar de aplicaciones cuya razón de ser es difícil que convenza a las grandes masas de usuarios, BBC Mundo seleccionó seis que cuentan con miles de descargas.


Ethan



Es la aplicación de mensajería para comunicarte con Ethan. Sola y exclusivamente con Ethan.
¿Y quién es Ethan, deberías preguntarte antes de descargarla?
Es el desarrollador de la app, Ethan Gliechtenstein.
Un estadounidense que quizá pensó que el mercado pedía a gritos que hiciera realidad su idea.
Y no estaba del todo equivocado, teniendo en cuenta las miles de veces que se ha descargado de forma gratuita en el App Store de Apple.
Ethan, tanto la persona como la aplicación, te permite consultarle cualquier duda.
"¿Debería comprar comida italiana o china para cenar? ¿Tú cual comprarías?", podrías preguntarle.
Y respondería, por ejemplo: "Optaría por la italiana. Hoy me siento saludable".
Sólo hay una regla: Ethan no responde si está dormido. Además, "Ethan prefiere las preguntas con respuestas múltiples".
Pero advierte:"No le pidas que haga tu trabajo". Y tampoco "te enamores de Ethan".


Yo



Esta aplicación gratuita para iPhone y Android, a diferencia de Ethan, te permite comunicarte con más de una persona.
Eso sí, con Yo no podrás enviar imágenes, hacer llamadas o enviar algún tipo de archivo. Sólo podrás decir eso: "Yo".
Por algo se autodenomina una "herramienta de comunicación con cero caracteres".
Es tan simple que su inventor, Or Arbel, sólo necesitó 8 horas para programarla.
Siguiendo con la filosofía del menos es más, para utilizarla no tendrás que cumplir con un registro complicado.
No necesitas dejar tu número telefónico, ni tampoco conectar tus redes sociales.
Sólo la descargas, la abres, eliges tu nombre de usuario y agregas a tus amigos, que también deben ser usuarios.
Los puedes invitar vía SMS, Twitter o Facebook. Y cuando aparezcan en tu lista de contactos, los podrás seleccionar e inmediatamente recibirán un "yo" de tu parte.


iBeer



¿Qué es lo mejor de tomarse una cerveza? Tomarse la cerveza.
La respuesta parece de cajón, pero los desarrolladores de iBeer, Hottrix, de Las Vegas, Estados Unidos, no llegaron a esa conclusión.
La aplicación, que se puede adquirir sin costo tanto para celulares con sistema operativo iOS como con Android, es en el fondo un truco visual.
Con ella parece que tu teléfono inteligente es una jarra de cerveza, con sus burbujas y su espuma, e incluso puedes simular que bebes, pegando los labios a uno de los cantos del aparato e inclinándolo.
Ha sido votada la mejor app de iTunes y se ha descargado 90 millones de veces.

Cigarettoid



Quizá a quien le guste la cerveza virtual disfrutará también de esta aplicación.
Consiste en un cigarrillo que aparece en pantalla, se enciende y se va consumiendo poco a poco, hasta quedar reducida a cenizas. Incluso puedes hacer aros de humo, tocando dos veces la pantalla con el dedo.
Sus desarrolladores, MMT Labs, se anuncian como "un mono trabajando en turno de noche" y también ofrecen la opción de fumar virtualmente un habano.
Esta aplicación tiene al menos dos ventajas: es gratis y no afecta a tu salud.
Hold the Button



Si tienes tiempo de sobra, puede que ésta sea tu aplicación.
También si te gustan los retos, siempre que sean fáciles de superar.
Y es que el desafío que plantea Hold On! es apto para habilidosos y torpes, siempre que tengan minutos que malgastar.
Al descargar la aplicación aparece en el centro de la pantalla de tu smartphone una huella digital sobre la que tendrás que colocar tu dedo índice. Si lo hiciste, superaste la prueba.
El único aliciente es que esta aplicación de Mobiguo Apps mide cuánto tiempo fuiste capaz de tener el dedo pegado a la pantalla, para que superes tus propios retos.
E incluye un ránking con los usuarios más pacientes. Y también es gratis.

Look After Your Stone



Se te mueren todas las plantas y los peces de colores no te duran más de un mes, pero seguramente puedes cuidar de una piedra.
Eso es exactamente lo que te propone esta aplicación, de nombre tan literal.
"Con esta aplicación podrás expresar todo tu amor por la naturaleza sin ningún riesgo", anima la empresa que la desarrolló, Random Apps.
Según la compañía, la app también te da lecciones de vida: "Este juego te enseñará la importancia de dar sin esperar nada a cambio".
Tras descargarla de forma gratuita, podrás escoger tu tipo de piedra, ponerle nombre, vestirla, adornarla... todo lo que harías con una mascota si se dejara.
"Te garantizamos que pasarás unos momentos inolvidables con tu piedra", dicen con sorna los desarrolladores.
"Y es que las mascotas van y vienen, pero las piedras se quedan para siempre".


Fuente: Yahoo.com

jueves, 5 de marzo de 2015

INTEL SE CRECE Y LINUX ARRASA A WINDOWS, EN LA BATALLA DE LA SUPERCOMPUTACIÓN

La lista de supercomputación Top500 de junio constata el dominio absoluto de Linux como sistema operativo en este ámbito, al ejecutarse en los diez primeros puestos y en el 95,2 por ciento de los equipos más rápidos del mundo. En el lado opuesto se sitúa Windows, que apenas utilizan tres superordenadores. También destaca la entrada de los chips de Intel en la lista, pues no alcanzaban la cúspide desde 1997.
seguidores y detractores de Linux se obsesionan con el hecho de que el sistema operativo arrastre a Windows en el ámbito de la computación doméstica, hacen caso omiso de su crecimiento a nivel empresarial y, sobre todo, cuando se trata de informática de alta gama, donde es líder incuestionable. Así lo ha vuelto a constatar una vez más la lista de supercomputación Top500, cuya publicación de junio recoge que 476 de los 500 superordenadores más rápidos del mundo funcionan con Linux de un tipo u otro. Entre ellos el nuevo número uno -el chino Tianhe-2, su antecesor en el puesto -el estadounidense Titan, y los 41 siguientes. De hecho, no es hasta el puesto 44 del informe cuando aparece el primero que no se ejecuta con el sistema operativo libre, el equipo del Centro Europeo de Previsiones Meteorológicas a Plazo Medio (ECMWF en inglés), que utiliza AIX, una variante de Unix de IBM. Windows, por su parte, apenas lo utilizan tres superordenadores. El más rápido de ellos según la publicación bianual, Magic Cube, del Centro de Supercomputación de Shanghai, funciona con Windows HPC 2008, y se sitúa en el puesto 187 del mundo. Todo ello denota que, independientemente del hardware y de la arquitectura en general de la máquina, las computadoras más rápidas del mundo funcionan con Linux, y las estadísticas parecen indicar que la tendencia no va a cambiar a corto plazo.

Gráfico que demuestra la supremacía de Linux en supercomputadoras. Fuente: Top500


CREAN UNA RED SOCIAL PARA EL APRENDIZAJE DE IDIOMAS

Informáticos de la Universidad de Salamanca diseñan 'Babelians', una plataforma para web y dispositivos móviles

Un grupo de informáticos de la Universidad de Salamanca ha desarrollado una plataforma para web y dispositivos móviles denominada 'Babelians', que pretende facilitar el contacto directo entre usuarios que hablan diferentes lenguas. La idea es, por ejemplo, que alguien que habla español y quiere aprender inglés, pueda concertar una cita con otra persona que habla inglés y quiere aprender español, de manera que puedan practicar un rato de conversación en cada lengua. La idea es, por ejemplo, que alguien que habla español y quiere aprender inglés, pueda concertar una cita con otra persona que habla inglés y quiere aprender español, de manera que puedan practicar un rato de conversación en cada lengua. Además, también se puede chatear a través de la aplicación y si la persona con la que se quiere contactar no está conectada, recibe una notificación como las de los sistemas de mensajería similares a WhatsApp. “Se pueden dejar mensajes, ver el estado de otros usuarios e incluso chatear de forma aleatoria”, comenta Villarrubia en la noticia, de la que se hace eco la Conferencia de Decanos y Directores de Ingeniería Informática (CODDII). También cabe la posibilidad de realizar búsquedas de personas por idiomas o por edad o indicar como favoritos a algunos usuarios.

Fuente: T21

UN PERRO MINUSVÁLIDO CORRE POR VEZ PRIMERA GRACIAS A UNAS PATAS IMPRESAS EN 3D

Una compañía norteamericana llamada 3D Systems ha impreso, en cuestión de horas, dos prótesis para un perro minusválido. Con ellas, el perro anda y corre con total naturalidad. El avance demuestra la utilidad de esta tecnología, que también se está usando para fabricar prótesis y tejidos humanos “casi biológicos”. Por Marta Lorenzo.
Derby es un perro que nació con una malformación en sus patas delanteras, pero que ha tenido la suerte de contar con unos dueños que han encontrado una solución a su problema. Lo han hecho con la ayuda de 3D Systems, una compañía con sede en Carolina del Sur (EEUU) y especializada en la impresión 3D; tecnología de la que se habla mucho últimamente porque no deja de dar sorpresas. Con ella se ha conseguido fabricar desde comida hasta instrumental para el espacio. Y la cosa promete ir a más, porque la impresión 3D se oferta ya en tiendas y centros especializados. En España, por ejemplo, comenzó a funcionar el año pasado Just Make, el primer centro de impresión 3D offline y online, un espacio “dónde las personas podrán acudir e imprimir los diseños elaborados por la propia empresa, de diseñadores de reconocido prestigio o simplemente crear sus propios diseños y customizarlos”. 

 Un perro, dos patas
Volviendo a la historia de Derby, este perro puede ahora andar y correr gracias en concreto a unas prótesis fabricadas con la impresora ProJet 5500X de 3D System, un dispositivo capaz de imprimir y fusionar simultáneamente materiales compuestos, rígidos y flexibles. Lo hace capa a capa, a un nivel de píxel y con diversos colores y sombras. 

El resultado ha sido un par de patas protésicas que permiten al perro moverse con mucha naturalidad. Fueron impresas en cuestión de horas, informa 3D Systems. El diseño de las patas se ha ajustado completamente a la anatomía única de Derby.
Fuente: T21

LAS CAMARAS DE GOOGLE POR EL AMAZONAS

El desierto de Liwa, Marsella de noche, el Taj Mahal, la isla Hashima en Japón… gracias a la magia de Google Street View, hemos conocido lugares extraordinarios. En esta oportunidad, el gigante de Mountain View decidió llevar sus cámaras al corazón del Amazonas, una de las siete maravillas naturales del mundo, y referencia número uno en materia de biodiversidad. Árboles ancianos tan densos que apenas dejan pasar los rayos del sol. Caminos irreconocibles que deben ser atravesados con la ayuda de expertos. La aparente tranquilidad del río Mariepauá, hogar para miles de especies. Y entre todo eso… un Trekker. Así es: La gente de Google, en colaboración con la Fundação Amazonas Sustentável, ha publicado una serie de imágenes previamente inaccesibles para el público en general, a través de su plataforma Street View. Estas imágenes incluyen a las llamadas «reservas de desarrollo sostenible» en Juma e Madeira, a 228 kilómetros de Manaus, capital del estado que adopta el nombre del bosque tropical. 

 Tanto el vídeo como las imágenes disponibles representan cerca de 500 kilómetros de viaje en río, y otros 20 kilómetros en senderos cerrados y cubiertos con las ramas de los árboles. El objetivo no es otro más que compartir con el mundo la lucha diaria que debe enfrentar la población local para proteger la selva amazónica. En los últimos años, la aceleración en los procesos de deforestación ha sido tremenda, dando lugar a tierras para ganado y granjas de alto rendimiento. Incluso en las imágenes básicas de Google Maps se puede apreciar el avance, que por cierto no sólo afecta a Brasil, sino que también alcanza al resto de los países que comparten a este maravilloso e irreemplazable pulmón verde.

Algunas de las imágenes fueron capturadas conectando al Trekker en cuerdas suspendidas, y en ciertos casos se desplazó a una velocidad que supera los 100 kilómetros por hora. Imagino que romper un Trekker en el medio del Amazonas no es una buena idea, pero aparentemente todo salió bien, y la gravedad no jugó ninguna mala pasada. Otra zona remota más que Google Street View puede tachar en su lista. Visitar el Amazonas es un desafío gigantesco, y hoy está a nuestro alcance con un par de clics.

Fuente Google

SPOT, EL PERRO ROBOT DE GOOGLE PARA MISIONES MILITARES

Spot es un robot con forma de perro que fue presentado por la empresa Boston Dynamics, que fue adquirida por Google en 2013. Este prototipo tiene un peso de 75 kilos y su principal característica es su estabilidad. Spot forma parte del proyecto militar BigDog presentado en 2010 por la misma empresa, y tiene la capacidad de superar obstáculos, subir escaleras y ascender por colinas y montañas.
Fuente: BBC

ZUCKERBERG: “ME DA IGUAL SI DICEN QUE WHATSAPP ES MALO, LAS APLICACIONES MARCAN EL FUTURO"

En 2014 Mark Zuckerberg era noticia en el Mobile World Congress por su entonces reciente adquisición de WhatsApp, por aproximadamente US$ 22.000 millones. Un año después, tras repetir visita, el fundador y CEO de Facebook llegó a Barcelona para actualizar los últimos avances de Internet.org, la iniciativa de la red social (en alianza con algunas operadoras) que busca ofrecer conectividad gratuita en lugares con difícil acceso a la red, que ya está implementado en cuatro países africanos, la India y Colombia. Además, debió defenderse de algunos golpes recibidos por la industria de proveedores de Internet, que ven en servicios como Facebook y WhatsApp aprovechadores de estructuras por las cuales terminan pagando todos menos ellos.
Al momento de hablar sobre las quejas de las operadoras sobre el uso de datos de WhatsApp, Zuckerberg sostuvo: “Me da igual si dicen que WhatsApp es malo. Las aplicaciones marcan el futuro. A largo plazo, no sé cuál será, pero sí tengo claro que los medios sociales son los que llevan el tráfico” y agregó: “No soy un regulador. No tengo mucho que añadir; quiero decir, no ocupa demasiado tiempo de mi pensamiento”. César Alierta, presidente de Telefónica, ya había lanzado sus dardos más temprano: “Son los operadores quienes están desplegando redes de ultra banda ancha gracias a inversiones enormes", al mismo tiempo que pidió “reglas del juego iguales para todos”. Zuckerberg también dejó una puerta abierta para un futuro trabajo en conjunto con Google. Tras recordar la inclusión del buscador en el lanzamiento de Internet.org en Zambia, dio un paso más en el acercamiento entre ambas empresas. “Me encantaría poder hacer algo más con ellos. Sundar -Pichai, senior vice presidente de Google- ya ha hablado para que sus aplicaciones se asocien más con Internet.org”, reveló. No obstante, relativizó el esfuerzo de los recientes proyectos de Google para llegar a lugares con poca conectividad, como Loon. “El 90 por ciento del mundo actualmente vive en un rango con redes. Mientras que es sexy hablar acerca de satélites, el real trabajo ocurre aquí" afirmó, al referirse al Mobile World Congress.
Fuente IT

CON SENSORES DETECTAN A CONDUCTOR QUE BEBIÓ ALCOHOL Y BLOQUEA USO DE AUTO

Como una estrategia que disminuya accidentes viales provocados bajo el influjo del alcohol, un grupo de jóvenes del Instituto Tecnológico de Cintalapa, Chiapas desarrolla un sistema de seguridad automotriz que detecta el nivel de alcohol de una persona y evita que conduzca. El proyecto denominado AlcoStop surgió por la incidencia de accidentes viales en México; en los que el alcohol está involucrado. De acuerdo con datos del Instituto Nacional de Estadística Geografía e Informática (INEGI), existen 77 mil 400 percances de este tipo al año, un equivalente a cuatro casos por hora. Tan solo entre los años 2003 y 2012 ocurrieron 370 mil 440 accidentes de este tipo. AlcoStop, desarrollado por tres estudiantes de energías renovables y cinco de ingeniería en informática del Instituto Tecnológico de Cintalapa tiene el objetivo de evitar accidentes automovilísticos.
El sistema funciona por medio de una serie de sensores colocados en el volante, la palanca de velocidades y el asiento, los cuales detectan a través del sudor si la persona se encuentra en estado de ebriedad, sí el resultado es positivo el motor se inhabilita, lo que evita que el individuo conduzca. Además cuenta con un rastreo GPS que permite monitorear la unidad en tiempo real. Los jóvenes también diseñaron una aplicación móvil que envía una señal a familiares o amigos con la ubicación del vehículo, “como se queda inhabilitado otra persona puede ir por el conductor” menciona Karla Isabel Sánchez García coordinadora y directora general de AlcoStop. Los estudiantes fijaron como meta finales 2015 para terminar el proyecto y dar paso a la compañía, que en su inició será apoyada por el programa jóvenes emprendedores chiapanecos, impulsado por el Gobierno de Chiapas. El proyecto, asesorado por el Maestro Jorge Iván Bermúdez Rodríguez y el Licenciado Eder Valente Toledo Núñez resultó ganador en el cuarto Concurso Nacional de Innovación Tecnológica 2014 en su presentación Regional.
Fuente ID.com

¿DEBEMOS TEMER A LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL? SEGÚN BILL GATES, SÍ Y MUCHO

La Inteligencia Artificial ha dejado de ser parte de la ciencia ficción y es ahora una realidad, esto gracias a desarrollos que traen a nuestros días importantes avances en el campo de la robótica y en el software, como el caso de los coches autónomos, los asistentes personales en el caso de Apple o más recientemente Cortana de Microsoft, que ha demostrado un gran avance dentro de Windows 10.
Todo esto que parecía cosa del futuro está ya en nuestro día a día, pero según algunas personalidades como Stephen Hawking y Elon Musk a través de la asociación Future of Life, esto podría traernos más problemas que beneficios si no tenemos cuidado, siendo el último en sumarse a estas opiniones Bill Gates. Según el co-fundador de Microsoft debemos tener mucho cuidado y abordar con precaución la creación de inteligencias artificiales, lo anterior dentro de una sesión de preguntas y respuestas en Reddit, donde también abordó otros temas y cuestionamientos por parte de los usuarios de foro.
“Estoy en el campo que está preocupado por las súper inteligencias. Primero, las máquinas harán muchos trabajos por nosotros y no serán súper inteligentes. Eso debería ser positivo si lo manejamos bien. Sin embargo, unas décadas después, las inteligencias serán suficientemente fuertes para convertirse en una preocupación. Estoy de acuerdo con Elon Musk y con otros en esto y no entiendo por qué algunas personas no están preocupadas.”
Bill Gates cree que si no tenemos precaución, en un futuro podemos perder el control de este tipo de inteligencias, superando a las personas, marginándolas y destruyéndolas, poniendo en riesgo a toda la raza humana. Eric Horvitz no cree que sea para tanto En contraste, el científico responsable del área de investigación en Microsoft, Eric Horvitz, no está de acuerdo con todos los comentarios que han surgido en contra de la inteligencia artificial, quien está convencido de que ésta nos traerá beneficios dentro de todos los ámbitos de nuestra vida.
En una entrevista, Horvitz ha mencionado que existe una gran probabilidad de que los sistemas de inteligencia artificial logren tener conciencia en un futuro, pero descarta que vayan a suponer una amenaza para la vida humana como aseguran otros especialistas.
Fuente: Xataca

SUELDOS MEJOR PAGADOS PARA TRABAJAR COMO BECARIO

Las grandes empresas buscan nuevos talentos que puedan promocionar dentro de la compañía y las tecnológicas no se quedan atrás. Glassdoor ha presentado su lista de las mejores de 2015 basándose en la satisfacción de los becarios o la dificultad de la entrevista para poder acceder a esos puestos. Además, Bussiness Insider ha incluido el (altísimo) salario que suelen percibir
FACEBOOK

Sueldo: 6.058 dólares/mes (5.342 euros/mes)
Índice satisfacción: 4,6 sobre 5
Dificultad de la entrevista: 3,1 sobre 5
GOOGLE

Sueldo: 6.788 dólares/mes (5.985 euros/mes)
Índice satisfacción: 4,6 sobre 5
Dificultad de la entrevista: 3,3 sobre 5
EBAY

Sueldo: 6.383 dólares/mes (5.628 euros/mes)
Índice satisfacción: 4,5 sobre 5
Dificultad de la entrevista: 3 sobre 5
YAHOO

Sueldo: 5.609 dólares/mes (4.946 euros/mes)
Índice satisfacción: 4,5 sobre 5
Dificultad de la entrevista: 2,9 sobre 5
EPIC SYSTEMS

Sueldo: 5.420 dólares/mes (4.779 euros/mes)
Índice satisfacción: 4,4 sobre 5
Dificultad de la entrevista: 3,1 sobre 5
APPLE

Sueldo: 6.106 dólares/mes (5.384 euros/mes)
Índice satisfacción: 4,4 sobre 5
Dificultad de la entrevista: 3,1 sobre 5
MICROSOFT

Sueldo: 6.699 dólares/mes (5.907 euros/mes)
Índice satisfacción: 4,3 sobre 5
Dificultad de la entrevista: 3,1 sobre 5
INTEL

Sueldo: 6.058 dólares/mes (5.283 euros/mes)
Índice satisfacción: 4,3 sobre 5
Dificultad de la entrevista: 3 sobre 5
QUALCOMM

Sueldo: 5.714 dólares/mes (5.045 euros/mes)
Índice satisfacción: 4,2 sobre 5
Dificultad de la entrevista: 3 sobre 5
NATIONAL INSTRUMENTS

Sueldo: 2.948 dólares/mes (2.602 euros/mes)
Índice satisfacción: 4,2 sobre 5
Dificultad de la entrevista: 3 sobre 5
HP

Sueldo: 4.168 dólares/mes (3.679 euros/mes)
Índice satisfacción: 4,1 sobre 5
Dificultad de la entrevista: 2,9 sobre 5
BROADCOM

Sueldo: 5.203 dólares/mes (4.593 euros/mes)
Índice satisfacción: 4,1 sobre 5
Dificultad de la entrevista: 2,9 sobre 5
Fuente Yahoo.com